PES 2014 - Novas informações OPM
Novas informações sobre o próximo capítulo da série PES (Pro Evolution Soccer 2014) caíram através do site da Revista Oficial Playstation ( OPM ). Kei Masuda revela esboço para PES 2014.
Neste artigo, vamos aprender incluem o seguinte:
" Nosso objetivo é que você pode ganhar com seu time favorito. Se podemos garantir que você ainda pode ganhar uma equipe muito mais forte do que o seu, por isso vai fazer uma enorme diferença com a FIFA. "
Kei Masuda, Produtor de PES.
. Konami para criar uma experiência mais realista,
utilizando fatores como multidões inexplorados em casa, força mental e
avançado táticas Ex neste artigo: um tackle defesa furiosa pode motivar a equipe e tornar mais agressivo sem bola será
efeitos regionalizados: multidões britânicas vão reagir ao contato
físico, enquanto os fãs brasileiros reagem mais em um movimento técnico.
Konami aprendeu a difícil transição de PS2 para PS3.
" O on-line nos causou muitos problemas. Quando fomos no PS3, a EA mudou o motor de jogo, quando mantivemos nossos baseados no PS2. Nós apenas atualizado animação e algumas características do IA. "
Kei Masuda, Produtor de PES.
> Konami respondeu
pela criação de um novo estúdio na Inglaterra dedicado a áreas como
comentários, traduções e do curativo do jogo ----------- Outros newTee mencionada neste artigo é o " Centro de Gravidade . " > Física foi melhorado, sem a bola ganho de intensidade. Prints jerseys ou mesmo dupla ombro contra ombro vai ser tão importante quanto uma finta para ter sucesso. > Por exemplo, você pode fingir direito antes de fazer um passe, e é possível atirar fora pé. O círculo de jogadores de controle é três vezes maior do que o PES 2013, possibilitando toques mais precisos.
" É importante entender como um drible em um trabalho de campo real, do que saber de cor a combinação para ser executado. "
Jon Murphy, PES Team Leader.
Note-se que o novo motor vai estrear no PES deste ano na PS3, e permitir uma transição simples sobre PS4.
PES tem muito a provar!

















